XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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目前尚不能确定发布频率,但是只要有值得关注业界消息,我们就争取不要放过。……,同时也能在连线后摇身一变成桌面级头显,因此在发布一周年后通过 v23 更新成为正式版本。……但是他说,可以确定的是:目前 PSVR 已经跟不上时代了

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……游戏会在 2014 年登上主流桌面平台,是否支持 Leap Motion 还不得而知,但是看起来好像不会

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……“绝对”遵循设计目的,因为没有物理确定干扰,一切都可以保证是可以用“逻辑”和数据来判断结果,……So,原本如果是单机游戏,系统发放奖励所依赖评价本是由规则决定,却变得由人决定而不可控时候,你奖励系统也自然就会收到牵制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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优先采用监督学习方案;基于全军出击复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到大,玩法从简单到复杂。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式解决,初步验证了问题建模有效性,包括动作空间、状态空间等。……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析

如何提升游戏中机器人的表现?

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优先采用监督学习方案;基于全军出击复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到大,玩法从简单到复杂。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式解决,初步验证了问题建模有效性,包括动作空间、状态空间等……5.4 工具建设对局日志回放工具,用于确认数据选取、模型表现是否有问题选点定位工具,用于进行区域数据分析

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……要获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

Heroes Raid

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通过混合和匹配英雄之间能力来打造你独特玩法。突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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《棕色尘埃》是一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异佣兵角色,和令人眼花缭乱高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。……在实时回合战斗中与来自世界各地玩家作战吧!

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》系列正统续。……Valve游戏思路也正如《求生之路2》所体现那样,即通过游戏本身过硬质量来吸引玩家,然后通过其他方式让玩家

版本:Early Access


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